古代將士軍功是如何計算的?是採取割耳的方式嗎

古代軍功的計算比較複雜,各個時期都不相同。一般而言以斬首、陷陣、先登、俘獲作為計算標準,攜帶首級比較麻煩,一般都採取割耳的方式。至於軍功的賞賜也不盡相同,賞格一般都是根據出征時臨時制定的,僅以明朝為例,試做説明。

古代將士軍功是如何計算的?是採取割耳的方式嗎

比如明朝永樂年間,實行“奇功”、“首功”、“次功”三等軍功,獲得“奇功”有四種情況,“突出敵背殺敗賊眾”,“勇敢入陣斬將搴旗”,“本隊已勝、別隊勝負未決、而能救援克敵”,“受命能任事、出奇破賊成功”;“首功”有三種情況,“齊力前進、首先敗賊”,“前隊交鋒未決、後隊向前敗賊”,“軍行及營中擒獲奸細”;剩下的都是“次功”。

到明朝正統年間,有發生變化,開始打造“賞功牌”,分別是“奇功”、“頭功”、“齊力”。凡是能夠突破敵陣,斬將奪旗的,授予“奇功”;如能生擒或者斬首一個瓦剌兵,授予“頭功”;如果點背,沒有殺人,反而受傷,那麼也能得個“安慰獎”,授予“齊力”。

當然殺得人不一樣,賞格也不一樣。如果遇到倭寇,海賊,按照規定“斬倭首賊一級,升實授三秩,不願者賞銀百五十兩。”總體而言是北邊為上,東北邊次之,西番及苗蠻又次之,內地反賊又次之,倭寇、海賊最高。

但後來問題出現了,有人提出“兩軍格鬥,手眼瞬息,不得差池,何暇割級?”因此後來除去斬首之外,又多出許多名目,比如“運送神槍,齎執旗牌,衝鋒破敵,三次當先,軍前效勞”,軍功“冒濫之弊,至斯極已”。

其實説白了這個誰也沒有看見過,不僅僅是各朝各代,就是不同的先鋒都會有不同的計數方式,通常都是斬首拿人頭,或者人頭上的某些東西作為標記,所以電視上演的藏在死人堆裏偷生都是胡説八道,那都是功績,都是軍功,大家都恨不得多弄一點回去,誰能放過你!除非斬首你也不在乎了!大多數打掃戰場都是會復殺你地,沒那麼簡單,還有戰場掩埋,屍體焚燒,大家都很忙,絕對不會有空在乎你這些,躺下那是穩穩的必死。